Ticket Selling System
C++
Demo1: Create a basic thread
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
{
cout << "子线程:i = " << i << endl;
Sleep(100);
}
return 0L;
}
int main()
{
//创建一个线程
HANDLE thread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
//关闭线程
CloseHandle(thread);
//主线程的执行路径
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
{
cout << "主线程:i = " << i << endl;
Sleep(100);
}
return 0;
}
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
结果如下:
主线程:i = 0
子线程:i = 0
主线程:i = 1
子线程:i = 1
子线程:i = 2
主线程:i = 2
子线程:i = 3
主线程:i = 3
子线程:i = 4
主线程:i = 4
Demo2: Passing arguments into thread
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define NAME_LINE 40
//定义线程函数传入参数的结构体
typedef struct __THREAD_DATA
{
int nMaxNum;
char strThreadName[NAME_LINE];
__THREAD_DATA() : nMaxNum(0)
{
memset(strThreadName, 0, NAME_LINE * sizeof(char));
}
}THREAD_DATA;
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
THREAD_DATA* pThreadData = (THREAD_DATA*)lpParameter;
for (int i = 0; i < pThreadData->nMaxNum; ++ i)
{
cout << pThreadData->strThreadName << " --- " << i << endl;
Sleep(100);
}
return 0L;
}
int main()
{
//初始化线程数据
THREAD_DATA threadData1, threadData2;
threadData1.nMaxNum = 5;
strcpy(threadData1.strThreadName, "线程1");
threadData2.nMaxNum = 10;
strcpy(threadData2.strThreadName, "线程2");
//创建第一个子线程
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &threadData1, 0, NULL);
//创建第二个子线程
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &threadData2, 0, NULL);
//关闭线程
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
//主线程的执行路径
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
{
cout << "主线程 === " << i << endl;
Sleep(100);
}
system("pause");
return 0;
}
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
结果
主线程 === 线程1 — 0
0
线程2 — 0
线程1 — 1
主线程 === 1
线程2 — 1
主线程 === 2
线程1 — 2
线程2 — 2
主线程 === 3
线程2 — 3
线程1 — 3
主线程 === 4
线程2 — 4
线程1 — 4
线程2 — 5
请按任意键继续… 线程2 — 6
线程2 — 7
线程2 — 8
线程2 — 9
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
CreateMutex、WaitForSingleObject、ReleaseMutex
从【Demo2】中可以看出,虽然创建的子线程都正常执行起来了,但输出的结果并不是我们预期的效果。我们预期的效果是每输出一条语句后自动换行,但结果却并非都是这样。这是因为在线程执行时没有做同步处理,比如第一行的输出,主线程输出“主线程 ===”后时间片已用完,这时轮到子线程1输出,在子线程输出“线程1 —”后时间片也用完了,这时又轮到主线程执行输出“0”,之后又轮到子线程1输出“0”。于是就出现了“主线程 === 线程1 — 0 0”的结果。
主线程:cout << “主线程 === ” << i << endl; 子线程:cout << pThreadData->strThreadName << ” — ” << i << endl;
为避免出现这种情况,我们对线程做一些简单的同步处理,这里我们用互斥量(Mutex)
Demo3: Thread synchronization
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#define NAME_LINE 40
//定义线程函数传入参数的结构体
typedef struct __THREAD_DATA
{
int nMaxNum;
char strThreadName[NAME_LINE];
__THREAD_DATA() : nMaxNum(0)
{
memset(strThreadName, 0, NAME_LINE * sizeof(char));
}
}THREAD_DATA;
HANDLE g_hMutex = NULL; //互斥量
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
THREAD_DATA* pThreadData = (THREAD_DATA*)lpParameter;
for (int i = 0; i < pThreadData->nMaxNum; ++ i)
{
//请求获得一个互斥量锁
WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);
cout << pThreadData->strThreadName << " --- " << i << endl;
Sleep(100);
//释放互斥量锁
ReleaseMutex(g_hMutex);
}
return 0L;
}
int main()
{
//创建一个互斥量
g_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
//初始化线程数据
THREAD_DATA threadData1, threadData2;
threadData1.nMaxNum = 5;
strcpy(threadData1.strThreadName, "线程1");
threadData2.nMaxNum = 10;
strcpy(threadData2.strThreadName, "线程2");
//创建第一个子线程
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &threadData1, 0, NULL);
//创建第二个子线程
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &threadData2, 0, NULL);
//关闭线程
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
//主线程的执行路径
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
{
//请求获得一个互斥量锁
WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);
cout << "主线程 === " << i << endl;
Sleep(100);
//释放互斥量锁
ReleaseMutex(g_hMutex);
}
system("pause");
return 0;
}
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
结果
主线程 === 0
线程1 — 0
线程2 — 0
主线程 === 1
线程1 — 1
线程2 — 1
主线程 === 2
线程1 — 2
线程2 — 2
主线程 === 3
线程1 — 3
线程2 — 3
主线程 === 4
线程1 — 4
请按任意键继续… 线程2 — 4
线程2 — 5
线程2 — 6
线程2 — 7
线程2 — 8
线程2 — 9
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
为进一步理解线程同步的重要性和互斥量的使用方法,我们再来看一个例子。
买火车票是大家春节回家最为关注的事情,我们就简单模拟一下火车票的售票系统(为使程序简单,我们就抽出最简单的模型进行模拟):有500张从北京到赣州的火车票,在8个窗口同时出售,保证系统的稳定性和数据的原子性。
Demo 4: Ticket Selling System
SaleTickets.h :
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <strstream>
#include <string>
using namespace std;
#define NAME_LINE 40
//定义线程函数传入参数的结构体
typedef struct __TICKET
{
int nCount;
char strTicketName[NAME_LINE];
__TICKET() : nCount(0)
{
memset(strTicketName, 0, NAME_LINE * sizeof(char));
}
}TICKET;
typedef struct __THD_DATA
{
TICKET* pTicket;
char strThreadName[NAME_LINE];
__THD_DATA() : pTicket(NULL)
{
memset(strThreadName, 0, NAME_LINE * sizeof(char));
}
}THD_DATA;
//基本类型数据转换成字符串
template<class T>
string convertToString(const T val)
{
string s;
std::strstream ss;
ss << val;
ss >> s;
return s;
}
//售票程序
DWORD WINAPI SaleTicket(LPVOID lpParameter);
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
SaleTickets.cpp :
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "SaleTickets.h"
using namespace std;
extern HANDLE g_hMutex;
//售票程序
DWORD WINAPI SaleTicket(LPVOID lpParameter)
{
THD_DATA* pThreadData = (THD_DATA*)lpParameter;
TICKET* pSaleData = pThreadData->pTicket;
while(pSaleData->nCount > 0)
{
//请求获得一个互斥量锁
WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);
if (pSaleData->nCount > 0)
{
cout << pThreadData->strThreadName << "出售第" << pSaleData->nCount -- << "的票,";
if (pSaleData->nCount >= 0) {
cout << "出票成功!剩余" << pSaleData->nCount << "张票." << endl;
} else {
cout << "出票失败!该票已售完。" << endl;
}
}
Sleep(10);
//释放互斥量锁
ReleaseMutex(g_hMutex);
}
return 0L;
}
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
测试程序:
//售票系统
void Test2()
{
//创建一个互斥量
g_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
//初始化火车票
TICKET ticket;
ticket.nCount = 100;
strcpy(ticket.strTicketName, "北京-->赣州");
const int THREAD_NUMM = 8;
THD_DATA threadSale[THREAD_NUMM];
HANDLE hThread[THREAD_NUMM];
for(int i = 0; i < THREAD_NUMM; ++ i)
{
threadSale[i].pTicket = &ticket;
string strThreadName = convertToString(i);
strThreadName = "窗口" + strThreadName;
strcpy(threadSale[i].strThreadName, strThreadName.c_str());
//创建线程
hThread[i] = CreateThread(NULL, NULL, SaleTicket, &threadSale[i], 0, NULL);
//请求获得一个互斥量锁
WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);
cout << threadSale[i].strThreadName << "开始出售 " << threadSale[i].pTicket->strTicketName << " 的票..." << endl;
//释放互斥量锁
ReleaseMutex(g_hMutex);
//关闭线程
CloseHandle(hThread[i]);
}
system("pause");
}
---------------------
作者:luoweifu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46835437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
结果:
窗口0开始出售 北京–>赣州 的票…
窗口0出售第100的票,出票成功!剩余99张票.
窗口1开始出售 北京–>赣州 的票…
窗口1出售第99的票,出票成功!剩余98张票.
窗口0出售第98的票,出票成功!剩余97张票.
窗口2开始出售 北京–>赣州 的票…
窗口2出售第97的票,出票成功!剩余96张票.
窗口1出售第96的票,出票成功!剩余95张票.
窗口0出售第95的票,出票成功!剩余94张票.
窗口3开始出售 北京–>赣州 的票…
窗口3出售第94的票,出票成功!剩余93张票.
窗口2出售第93的票,出票成功!剩余92张票.
窗口1出售第92的票,出票成功!剩余91张票.
窗口0出售第91的票,出票成功!剩余90张票.
窗口4开始出售 北京–>赣州 的票…
窗口4出售第90的票,出票成功!剩余89张票.
窗口3出售第89的票,出票成功!剩余88张票.
窗口2出售第88的票,出票成功!剩余87张票.
窗口1出售第87的票,出票成功!剩余86张票.
窗口0出售第86的票,出票成功!剩余85张票.
窗口5开始出售 北京–>赣州 的票…
窗口5出售第85的票,出票成功!剩余84张票.
窗口4出售第84的票,出票成功!剩余83张票.
窗口3出售第83的票,出票成功!剩余82张票.
Python
多线程模拟卖票系统 主要知识点就是 线程的创建(提供了两种方式一个是通过threading.Thread()方法,一个是用过Thread类创建)和线程锁(threading.Lock())
第一种方法:通过Thread类模拟
import os
import threading
tickis=1000 # 声明一个全局变量(全局需要共享数据)存储一辆列车的总票数
# 因为数据存在安全性问题 保证卖票线程不会抢买同一张票 导致售票出问题就需要给数据上锁 从而保证在该票
# 卖了后 再卖其他的
lock=threading.Lock() # threading 提供了锁工具 同样要声明为全局变量
# 定义一个干事情即卖票的函数
def sale_tickis(thread_name):
global tickis #函数里共享全局变量 需用关键字global声明 否则访问不到
global lock
# 卖票
# 操作数据之前就需要给数据上锁
while 1:
lock.acquire()
if tickis!=0:
tickis-=1
print(thread_name,"余票为:",tickis)
else:
print(thread_name,"票卖完了")
os._exit(0) # "0" 表示安全退出 "1"或其他数字表示非正常退出
# 操作完数据后要释放锁 这样后面才能继续卖票 否则数据锁定则无法卖票
lock.release()
# 定义一个类创建卖票线程 该类继承自threading.Thread类
class my_thread(threading.Thread):
def __init__(self,name=""):
# super(threading.Thread,self).__init__()
threading.Thread.__init__(self)
self.name=name
# 重写Thread类的run()方法以创建线程
def run(self):
sale_tickis(self.name) #调用卖票方法
# 初始化类创建线程
if __name__=="__main__":
for i in range(1,21):
thread = my_thread("线程" + str(i))
thread.start() #开启线程
---------------------
作者:BroStayHungry
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_25279303/article/details/80315833
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
第二种方法:通过threading.Thread()方法模拟
# 创建线程 通过threading.thread方法
for i in range(1,20):
new_thread=threading.Thread(target=sale_tickis,args=("线程"+str(i),))
new_thread.start()
---------------------
作者:BroStayHungry
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_25279303/article/details/80315833
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
Last updated